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	<title>Metalzonix</title>
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		<title>Metalzonix</title>
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		<title>Instalar drivers rtl2831u en Ubuntu 11.04</title>
		<link>http://metalzonix.wordpress.com/2011/08/24/instalar-drivers-rtl2831u-en-ubuntu-11-04/</link>
		<comments>http://metalzonix.wordpress.com/2011/08/24/instalar-drivers-rtl2831u-en-ubuntu-11-04/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 14:42:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>metalzonix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>
		<category><![CDATA[DVB-T]]></category>
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		<description><![CDATA[Después de los cambio realizados en el kernel que trae Ubuntu 11.04 (2.6.38)  que no nos permetía compilar el módulo rtl2831u, Oscarah del blog CRySol ha credo un parche para solucionar dichos problemas. Siguiendo los siguientes pasos podemos instarlar Primero vamos a conectar el receptor y a comprobar que nuestro ordenador lo detecta, vamos a [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=458&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Después de los cambio realizados en el kernel que trae Ubuntu 11.04 (2.6.38)  que no nos permetía compilar el módulo rtl2831u, Oscarah del blog <a href="http://crysol.org/">CRySol</a> ha credo un parche para solucionar dichos problemas. Siguiendo los siguientes pasos podemos instarlar</p>
<p><span style="color:#333333;">Primero vamos a conectar el receptor y a comprobar que nuestro ordenador lo detecta, vamos a la Terminal y escribimos:</span></p>
<pre><span style="color:#333333;"># lsusb</span></pre>
<p><span style="color:#333333;">Uno de las entradas deberá ser:</span></p>
<pre><span style="color:#333333;">[…] Bus 004 Device 003: ID 0bda:2831 Realtek Semiconductor Corp. 2831U Device […]</span></pre>
<p><span style="color:#333333;">Vamos a instalar primero el source del kernel linux, este paso no se si del todo necesario pero por si acaso no esta de sobre hacerlo.</span></p>
<pre><span style="color:#333333;"># sudo apt-get install linux-source linux-headers-$(uname -r) </span></pre>
<p><span style="color:#333333;"><span id="more-458"></span></span></p>
<p><span style="color:#333333;">Instalamos también el software de Mercurial y seguimos los siguientes pasos</span></p>
<pre><span style="color:#333333;"># sudo apt-get install mercurial </span>
# hg clone http://linuxtv.org/hg/~jhoogenraad/rtl2831-r2 
# cd rtl2831-r2/</pre>
<p>Hasta aquí hemos seguimos los mismos pasos ya descritos en<a href="http://metalzonix.wordpress.com/2010/05/21/instalar-drivers-rtl2831u-para-el-receptor-tdt-zaapa-en-ubuntu-10-10/"> otro post</a>, ahora descargamos y aplicamos el parche</p>
<pre># rtl2831-r2$ wget http://arco.esi.uclm.es/~oscar.acena/crysol/rtl2831/kernel_2.6.38.patch
# rtl2831-r2$ patch -p1 &lt; kernel_2.6.38.patch
# sudo make menuconfig</pre>
<p>Llegado a este punto, lo mejor es deshabilitar todos los módulos posibles, excepto aquellos que hacen referencia a módulo RTL2831U.</p>
<pre># sudo make clean
# sudo make
# sudo make install</pre>
<p>Para finalizar desconectamos y conectamos el dispositivo y comprobamos que la instalación se ha realizado correctamente</p>
<pre># lsmod | grep dvb</pre>
<p>Y si nos devuelve la siguientes lineas todo debería estar correcto</p>
<pre>dvb_usb_rtl2831u 93776 0
 dvb_usb 19240 1 dvb_usb_rtl2831u
 dvb_core 90137 1 dvb_usb</pre>
<p>Abrimos el programa que prefiramos (Kaffeine, VLC.. ) para visualizar la señal y listo.</p>
<p>Gracias a<a href="http://metalzonix.wordpress.com/2010/05/21/instalar-drivers-rtl2831u-para-el-receptor-tdt-zaapa-en-ubuntu-10-10/#comment-123"> ppsalama</a> y a <a href="http://crysol.org/">CRySol</a> por su colaboración.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/metalzonix.wordpress.com/458/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/metalzonix.wordpress.com/458/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/metalzonix.wordpress.com/458/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/metalzonix.wordpress.com/458/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/metalzonix.wordpress.com/458/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/metalzonix.wordpress.com/458/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/metalzonix.wordpress.com/458/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/metalzonix.wordpress.com/458/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/metalzonix.wordpress.com/458/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/metalzonix.wordpress.com/458/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/metalzonix.wordpress.com/458/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/metalzonix.wordpress.com/458/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/metalzonix.wordpress.com/458/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/metalzonix.wordpress.com/458/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=458&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Diseño en Ubuntu: OpenScad</title>
		<link>http://metalzonix.wordpress.com/2011/02/11/diseno-en-ubuntu-openscad/</link>
		<comments>http://metalzonix.wordpress.com/2011/02/11/diseno-en-ubuntu-openscad/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 16:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>metalzonix</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño en Ubuntu]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>
		<category><![CDATA[CAD]]></category>
		<category><![CDATA[CSG]]></category>
		<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[OPenScad]]></category>

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		<description><![CDATA[OpenScad es una potente herramienta de diseño asistido por ordenador libre y multiplataforma. El programa permite crear objetos tridimensionales a partir de un script, un sistema de trabajo que puede parecer complicado pero que en realidad permite diseñar modelos muy complejos de forma muy eficiente. A diferencia de la mayoría del software libre existente para [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=427&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.openscad.org/" target="_blank">OpenScad</a> es una potente herramienta de diseño asistido por ordenador libre y multiplataforma. El programa permite crear objetos tridimensionales a partir de un script, un sistema de trabajo que puede parecer complicado pero que en realidad permite diseñar modelos muy complejos de forma muy eficiente.</p>
<p style="text-align:justify;">A diferencia de la mayoría del software libre existente para la creación de modelos 3D (como la famosa aplicación <a title="Blender" href="http://metalzonix.wordpress.com/2011/02/06/diseno-en-ubuntu-blender/" target="_blank">Blender</a>) OpenScad no se centra en los aspectos artísticos de modelado 3D, sino en los aspectos  CAD, por lo que se trata de un sistema de representación y visualización muy apto para la construcción de piezas mecánicas. Los diseños tridimensionales se crean a partir de un script, es decir un archivo de comandos que describen al objeto y le permiten al programa crea el modelo 3D. Esto le ofrece al diseñador un control total sobre el proceso de modelado permitiéndole cambiar fácilmente cualquier paso en el modelado de modo rápido y sencillo. Aunque a priori este tipo de enfoque pueda parecer sumamente complejo, sobre todo para aquellos que jamás en su vida han programado nada, la verdad es que escribir un script es una tarea bastante simple.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:center;"><a href="http://metalzonix.files.wordpress.com/2011/02/openscad.png"><img class="size-medium wp-image-435 aligncenter" title="openscad" src="http://metalzonix.files.wordpress.com/2011/02/openscad.png?w=400&#038;h=120" alt="" width="400" height="120" /></a></p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-427"></span></p>
<h2 style="text-align:justify;">Características</h2>
<p style="text-align:justify;">OpenSCAD proporciona dos técnicas principales de modelado: en primer lugar está la geometría sólida constructiva (también conocido como CSG) y la segunda es la extrusión de contornos 2D.</p>
<p style="text-align:justify;">El sistema de diseño de piezas que posee OpenScad se basa en el llamado <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry" target="_blank">Constructive Solid Geometry (CSG)</a> es decir la creación de una superficie o pieza compleja mediante el uso de operadores booleanos para combinar objetos simples. Así, partiendo de figuras primitivas (esferas, paralelepípedos, conos) que pueden utilizarse para construir figuras más complejas y estructuras de control que permiten repetir determinadas secciones del diseño podemos modelar la pieza. Un ejemplo típico para entender eso es la fígura A-B donde A es un cubo y B es un cilindro que atraviesa el cubo. El resultado es un cubo con un agujero cilíndrico en el medio.</p>
<p style="text-align:justify;">Con la segunda técnica, simplemente partiendo de una curva en dos dimensiones creada con cualquier programa CAD se le indica al software que la eleve formando una superficie 3D. Se puede utilizar cualquier contorno guardado en formato DXF aunque también permite leer y crear modelos 3D en el formato STL y OFF.</p>
<p style="text-align:justify;">Además, es un complemento ideal para las cada vez más populares impresoras 3D de código abierto como <a href="http://reprap.org/wiki/WebHome" target="_blank">RepRap</a> o <a href="http://www.makerbot.com/" target="_blank">Makerbot</a>. De hecho, si buscas un poco en la red encontraras miles de piezas construidas utilizando estas dos herramientas.</p>
<p style="text-align:justify;">
<h2 style="text-align:justify;">Cómo instalar en ubuntu</h2>
<p>La instalación la he realizado en Ubuntu 10.10 Maverick con la versión 2010.05 de OpenScad, para otras versiones podrían no ser del todo funcionales los siguientes pasos, incluso podría ser incluido en los repositorios con lo que la instalación sería directa.</p>
<p>Lo primero que necesitamos es satisfacer las dependencias que nos pide el programa antes de ser compilado, para sobre la terminal vamos escribiendo los siguientes pasos:</p>
<pre>sudo apt-get install flex bison libeigen2-dev gcc libglew1.5 libglew1.5-dev
cmake libboost-dev libmpfr-dev libcgal-dev libqt4-dev libgmp3-dev
libqt4-opengl-dev git-core</pre>
<p>Descargamos, compilamos e instalamos OpenCSG</p>
<pre>wget http://www.opencsg.org/OpenCSG-1.3.1.tar.gz
tar -xvf OpenCSG-1.3.1.tar.gz
cd OpenCSG-1.3.1
make
sudo cp -d lib/lib* /usr/local/lib/
sudo cp include/opencsg.h /usr/local/include/
sudo ldconfig</pre>
<p>Ahora vamos a descargarnos la última versión de Openscad y  compilamos el código. Nota: si tenemos un procesador con múltiple núcleo cuando vayamos a compilar podemos usar <em>make -j N</em> en vez de <em>make</em> para dar mayor velocidad al proceso , donde un valor adecuado para N seria el número de núcleos menos uno.</p>
<pre>cd ~/
git clone git://git.openscad.org/openscad/openscad.git
cd openscad
qmake-qt4
make</pre>
<p>Para finalizar, podemos ejecutar el programa con la orden ./openscad . Si lo que queremos es instalarlo, lo podemos hacer mediante:</p>
<pre> sudo make install</pre>
<p style="text-align:center;"><a href="http://metalzonix.files.wordpress.com/2011/02/snapshot1.png"><img class="size-medium wp-image-437 aligncenter" title="snapshot1" src="http://metalzonix.files.wordpress.com/2011/02/snapshot1.png?w=600&#038;h=400" alt="" width="600" height="400" /></a></p>
<h2>Dónde encontrar información sobre su uso</h2>
<ul>
<li>En la <a href="http://en.wikibooks.org/wiki/OpenSCAD_User_Manual" target="_blank">Wiki oficial</a> del proyecto OpenScad o la <a href="http://edutechwiki.unige.ch/en/OpenScad_beginners_tutorial" target="_blank">Wiki de Edutech </a></li>
<li>En los blogs <a href="http://www.iheartrobotics.com/search/label/OpenSCAD" target="_blank">Iheartrobotics.com</a> o  <a href="http://blog.thingiverse.com/2011/01/28/open-scad-tutorial-roundup/" target="_blank">thingiverse.</a></li>
<li>Ejemplo de uso en <a href="http://hackaday.com/2010/01/12/how-to-make-a-printable-ces-badge/" target="_blank">Hack a Day</a>, <a href="http://blog.makezine.com/archive/2009/12/make-projects-easy-3d-models-with.html" target="_blank">Makezine</a> y <a href="http://tonybuser.com/3d-text-and-openscad-bitmaps" target="_blank">Tonybuser.co</a></li>
</ul>
<p>Fuente: <a href="http://www.openscad.org/" target="_blank">OpenScad</a>, <a href="http://es.wikipedia.org" target="_blank">Wikipedia</a> y <a href="http://www.neoteo.com/" target="_blank">Neoteo</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/metalzonix.wordpress.com/427/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/metalzonix.wordpress.com/427/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/metalzonix.wordpress.com/427/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/metalzonix.wordpress.com/427/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/metalzonix.wordpress.com/427/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/metalzonix.wordpress.com/427/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/metalzonix.wordpress.com/427/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/metalzonix.wordpress.com/427/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/metalzonix.wordpress.com/427/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/metalzonix.wordpress.com/427/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/metalzonix.wordpress.com/427/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/metalzonix.wordpress.com/427/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/metalzonix.wordpress.com/427/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/metalzonix.wordpress.com/427/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=427&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Diseño en Ubuntu: Blender</title>
		<link>http://metalzonix.wordpress.com/2011/02/06/diseno-en-ubuntu-blender/</link>
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		<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 18:14:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>metalzonix</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
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		<description><![CDATA[Con este primer articulo, doy comienzo a un serie de post en los que iré presentando diferentes programas relacionados con el diseño y CAD para nuestros sistema linux en especial Ubuntu/Debian. Cada post estará dedicado a un programa, en el que además de informar sobre las características principales, explicaré como de forma sencilla los pasos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=413&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con este primer articulo, doy comienzo a un serie de post en los que iré presentando diferentes programas relacionados con el diseño y CAD para nuestros sistema linux en especial Ubuntu/Debian. Cada post estará dedicado a un programa, en el que además de informar sobre las características principales, explicaré como de forma sencilla los pasos a seguir para instalar dicho programa en nuestro sistema. Sobre todo para aquellos programas cuyo instalación no sea tan directa desde el centro de software.</p>
<p>Para comenzar, os voy a presentar uno de los más famosos, que seguramente muchos de vosotros ya conoceréis: Blender. Este programa multiplataforma esta especialmente dedicado al modelado, animación y creación de modelos tridimensionales.Desde su primera versión allá por el 1995 ha sufrido importantes mejoras y cambios, siendo actualmente un clara alternativa a los programas de modelado 3D comerciales como Autodesk Maya o 3D studio max.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://metalzonix.files.wordpress.com/2011/02/1269249692_logo_blender-full.jpg"><img class="size-medium wp-image-417 aligncenter" title="1269249692_logo_blender-full" src="http://metalzonix.files.wordpress.com/2011/02/1269249692_logo_blender-full.jpg?w=300&#038;h=111" alt="" width="300" height="111" /></a></p>
<p><span id="more-413"></span></p>
<h2>Un poco de historia</h2>
<p style="text-align:justify;">Blender fue desarrollado como una aplicación para el estudio de animación holandes, NeoGeo. Tres años después de su creación, su principal autor, Ton Roosendaal crea la empresa Not a Numbers con el objetivo de desarrollar y distribuir el programa. El hecho de que fuera gratuito era algo revolucionario ya que la mayoría de programas similares tenían un precio bastante elevado. De este modo NaN esperaba conseguir una herramienta de modelado y animación de nivel profesional al alcance del público general. La creación de NaN ayudó a que se desarrollara rápidamente, publicando en el año 2000, la versión 2.0 que incorporaba como novedad un motor de juegos. Sin embargo, debido a las decepcionantes ventas y al continuo clima de dificultades económicas, los nuevos inversores decidieron dar por terminadas las actividades de NaN, incluido el desarrollo de Blender. Con el fin de que este programa no cayese en el olvido Ton creó en Marzo de 2002 la Blender Foundation con apoyo de la comunidad y los clientes que habían comprado Blender Publisher. A partir de este momento los objetivos de Ton se centraron en poder liberar el código fuente y que su proyecto quedara en manos de la comunidad de usuarios, para ello debían comprar los derechos a NaN. Y así fue, con ayuda de voluntarios se consiguió recaudar la cifra de 100.000€ que pedía NaN. De este modo Blender fue liberado al mundo bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU (GPL).</p>
<p style="text-align:justify;">El desarrollo de Blender continúa hasta nuestros días conducido por un equipo de voluntarios procedentes de diversas partes del mundo y liderados por su creador, Ton Roosendaal.</p>
<p style="text-align:justify;">
<h2>Cómo instalar en ubuntu</h2>
<p style="text-align:justify;">Desde los repositorios de ubuntu podemos instalar la versión 2.49 estable, simplemente entrando en el centro de software de ubuntu y selección la instalación de Blender podemos disponer de él rápidamente (también escribiendo en la terminal <em>sudo apt-get install blender</em>). Trabajar con esta versión tienes sus ventajas ya que la mayoría de la documentación que podemos encontrar en Internet está destinada a esta. Sin embargo para aquello que quieran iniciarse en este mundillo recomiendo que lo hagan con la nueva versión 2.56 que aunque es una beta de la definitiva 2.6x su interfaz gráfica es más amigable e intuitiva que la 2.49. Además presenta innumerables mejoras como el nuevo sistema de partículas que aumenta el rendimiento a la par que ofrecer más funcionalidades, simulaciones físicas en tiempo real y deformaciones para elementos animados, mejoras de tiempos y eficiencia del renderizado entre otras.</p>
<p style="text-align:justify;">Podemos descargar esta versión en la página web oficial de <a title="Blender" href="http://www.blender.org/" target="_blank">Blender</a> desde <a title="Blender Beta 2.56" href="http://www.blender.org/download/get-256-beta/" target="_blank">aquí</a>, o si lo deseamos en  <a title="SVN Blender" href="http://www.graphicall.org/builds/" target="_blank">Graphicall</a> donde podemos encontrar las últimas versiones publicada y otras modificadas por los usuarios con contenido extra. Una vez descargado, solo tenemos que descomprimir el archivo, entrar en el directorio y ejecutar el archivo blender.</p>
<p style="text-align:justify;">Otra opción es añadir el repositorio de desarrollo de blender a nuestro centro de software y de este modo se nos irá actualizando automáticamente cada versión. Para ello desde la terminal escribimos:</p>
<pre>sudo add-apt-repository ppa:cheleb/blender-svn
sudo apt-get update
sudo apt-get install blender</pre>
<h2>Dónde encontrar información para iniciarse</h2>
<p style="text-align:justify;">Si ya has decidido que versión vas a utilizar y la tienes instalada, estás preparado para comenzar. En este punto comienza tu trabajo, aprender a utilizar esta fantástica herramienta. Lo primero es buscar documentación, por suerte gracias a Internet podemos encontrar cientos de tutoriales sobre para iniciarse. En los siguientes enlaces podemos descargar y/o leer alguno de los que considero más interesantes:</p>
<p style="text-align:justify;">Wiki oficial de blender en español <a title="Wiki Blender" href="http://wiki.blender.org/index.php/Doc:ES/Manual" target="_blank">aquí</a>, y similar pero en formato pdf <a href="http://rapidshare.com/#!download|522tl|236273444|manual-blender-3d.rar|10577" target="_blank">aquí</a> (versión 2.49).</p>
<p style="text-align:justify;">Tutoriales de cómo realizar modelados concretos <a href="http://www.blender.org/education-help/tutorials/" target="_blank">http://www.blender.org/education-help/tutorials/</a></p>
<p style="text-align:justify;">Guia de Iniciación Blender 2.5x, versión <a href="https://docs.google.com/View?id=dhs3vfzq_2046g2hd92g2&amp;pli=1" target="_blank">web</a> y <a href="http://joaclintistgud.files.wordpress.com/2009/11/guia_blender_25.pdf" target="_blank">pdf</a>.</p>
<p style="text-align:justify;">Blogs con ejemplos paso a paso y bien documentados <a href="http://joaclintistgud.wordpress.com/category/tutoriales/blender/" target="_blank">http://joaclintistgud.wordpress.com/ </a>( versión 2.5x) y otro <a href="http://code.blender.org/" target="_blank">http://code.blender.org/</a></p>
<p style="text-align:justify;">Blog principal de Blender donde se publican noticias, tutoriales, novedades&#8230; <a href="http://www.blendernation.com/" target="_blank">http://www.blendernation.com/</a></p>
<p style="text-align:justify;">Además podemos encontrar un gran cantidad de vídeos en portales como <a href="http://www.youtube.com/results?search_query=blender&amp;aq=f" target="_blank">youtube</a> o <a href="http://vimeo.com/search/videos/search:blender%20tutorials/b7d2c7aa" target="_blank">vimeo</a>, donde podemos ver gráficamente y paso a paso como usar este programa.</p>
<p style="text-align:justify;">
<h2 style="text-align:justify;">Y para finalizar&#8230; varios proyectos organizados por la Fundación Blender</h2>
<h3 style="text-align:justify;">Sintel (2010)</h3>
<p style="text-align:justify;">Realizada bajo el proyecto Durian, es el tercer cortometraje de la Blender Foundations, producida en el estudio de la Blender Institute en Amsterdam. Web del proyecto <a href="http://www.sintel.org/" target="_blank">Sintel</a></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://metalzonix.wordpress.com/2011/02/06/diseno-en-ubuntu-blender/"><img src="http://img.youtube.com/vi/M4yCwlDxPtY/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;">
<h3 style="text-align:justify;">Big Buck Bunny (2008)</h3>
<p style="text-align:justify;">Bajo el proyecto Peach, fue el segundo cortometraje producido por la Fundación Blender y el primero realizado por el  instituto Blender, una división de la fundación hecha específicamente para facilitar la creación de películas y de juegos de contenidos abiertos. Web del proyecto <a href="http://www.bigbuckbunny.org/" target="_blank">Big Buck Bunny</a></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://metalzonix.wordpress.com/2011/02/06/diseno-en-ubuntu-blender/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Vpg9yizPP_g/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;">
<h3 style="text-align:justify;">Elephants Dream (2006)</h3>
<p style="text-align:justify;">Elephants Dream (Sueño de los Elefantes) es el primer cortometraje de la historia de animación realizada prácticamente usando sólo software libre y que además se ofrece de forma pública con licencia o condiciones basada en la filosofía del conocimiento libre. Web del proyecto <a href="http://www.elephantsdream.org/" target="_blank">Elephants Dream</a></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://metalzonix.wordpress.com/2011/02/06/diseno-en-ubuntu-blender/"><img src="http://img.youtube.com/vi/eFQxRd0isAQ/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;">
<h3 style="text-align:justify;">Yo Frankie! (2008)</h3>
<p style="text-align:justify;">Realizado bajo el proyecto Apricot,  es un videojuego desarrollado en 2008 por el Instituto Blender. Es distribuido bajo licencia CC-BY 3.0. El juego está basado en &#8216;Frankie&#8217;, un personaje de la película de Big Buck Bunny. Web del proyecto desde donde se puede descargar gratuitamente <a href="http://www.yofrankie.org/" target="_blank">Yo Frankie!</a></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://metalzonix.wordpress.com/2011/02/06/diseno-en-ubuntu-blender/"><img src="http://img.youtube.com/vi/c7RRaEvWqJc/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Fuente: Wikipedia, Blender.org</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/metalzonix.wordpress.com/413/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/metalzonix.wordpress.com/413/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/metalzonix.wordpress.com/413/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/metalzonix.wordpress.com/413/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/metalzonix.wordpress.com/413/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/metalzonix.wordpress.com/413/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/metalzonix.wordpress.com/413/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/metalzonix.wordpress.com/413/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/metalzonix.wordpress.com/413/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/metalzonix.wordpress.com/413/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/metalzonix.wordpress.com/413/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/metalzonix.wordpress.com/413/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/metalzonix.wordpress.com/413/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/metalzonix.wordpress.com/413/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=413&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		</media:content>

		<media:content url="http://metalzonix.files.wordpress.com/2011/02/1269249692_logo_blender-full.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">1269249692_logo_blender-full</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Flash Player &#8220;Square&#8221; 64 bits en Ubuntu.</title>
		<link>http://metalzonix.wordpress.com/2010/09/16/flash-player-square-64-bits-en-ubuntu/</link>
		<comments>http://metalzonix.wordpress.com/2010/09/16/flash-player-square-64-bits-en-ubuntu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 21:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>metalzonix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>
		<category><![CDATA[64 bits]]></category>
		<category><![CDATA[flash 64 bits]]></category>
		<category><![CDATA[linux 64]]></category>
		<category><![CDATA[Ubuntu 10.10]]></category>
		<category><![CDATA[Ubuntu 64]]></category>
		<category><![CDATA[x64]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de muchas insistencias por parte de los usuarios, Adobe ha anunciado la preview del Flash Player para arquitecturas de 64 bits. Así, a partir de ahora podremos correr de forma nativa esta aplicación tanto en Linux, Mac o Windows. Cabe recordar que se trata de un versión previa y aun no es estable por [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=405&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Después de muchas insistencias por parte de los usuarios, Adobe ha anunciado la preview del Flash Player para arquitecturas de 64 bits. Así, a partir de ahora podremos correr de forma nativa esta aplicación tanto en Linux, Mac o Windows.</p>
<p>Cabe recordar que se trata de un versión previa y aun no es estable por lo que podría fallar más de lo normal. De todas formas lo he probado y no me ha dado ningún problema incluso ha solucionado los problemas que arrastraba con flash para 32 bits. Por ejemplo el cambio a pantalla completa se produce de forma instantánea y permite mayor carga de vídeos al mismo tiempo sin que estos se queden en blanco.</p>
<p>Para instalarlo en Ubuntu, solo tenemos que hacer estos sencillos pasos:</p>
<p>Añadir el siguiente repositorio, actualizar e instalar:</p>
<pre>sudo add-apt-repository ppa:sevenmachines/flash

sudo apt-get update

sudo apt-get install flashplugin64-installer</pre>
<p>Más información sobre la nuevo versión en <a href="http://blogs.adobe.com/jnack/2010/09/flash-player-goes-64-bit-on-mac-linux-windows.html">Blogs Abode﻿</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/metalzonix.wordpress.com/405/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/metalzonix.wordpress.com/405/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/metalzonix.wordpress.com/405/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/metalzonix.wordpress.com/405/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/metalzonix.wordpress.com/405/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/metalzonix.wordpress.com/405/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/metalzonix.wordpress.com/405/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/metalzonix.wordpress.com/405/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/metalzonix.wordpress.com/405/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/metalzonix.wordpress.com/405/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/metalzonix.wordpress.com/405/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/metalzonix.wordpress.com/405/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/metalzonix.wordpress.com/405/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/metalzonix.wordpress.com/405/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=405&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">metalzonix</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Corto de animación: Lighheaded</title>
		<link>http://metalzonix.wordpress.com/2010/06/24/400/</link>
		<comments>http://metalzonix.wordpress.com/2010/06/24/400/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 14:03:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>metalzonix</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[animación]]></category>
		<category><![CDATA[corto]]></category>
		<category><![CDATA[lighheaded]]></category>

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		<description><![CDATA[Lightheaded es un corto de Mike Dacko que nos muestra simpáticas criaturas de cera que de pronto se ven inmersas en una situación inesperada y tratan de salir de ella a toda cosa. Es el primer corto independiente de Dacko, las bases fueron realizadas por él mismo en su Dell y el sonido quedó en [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=400&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lightheaded es un corto de Mike Dacko que nos muestra simpáticas criaturas de cera que de pronto se ven inmersas en una situación inesperada y tratan de salir de ella a toda cosa.</p>
<p>Es el primer corto independiente de Dacko, las bases fueron realizadas por él mismo en su Dell y el sonido quedó en manos de Mac Smith de Skywalker Sound. Si quieren conocer mas sobre el mismo, como por ejemplo que ganó quince premios en diferentes festivales de cine, cortos y animación, puede pasar por el sitio oficial de <a href="Lighheaded">Lighheaded</a>.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://metalzonix.wordpress.com/2010/06/24/400/"><img src="http://img.youtube.com/vi/OFZ5ryNwlII/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Copiado de  <a href="http://www.puntogeek.com/">puntogeek</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/metalzonix.wordpress.com/400/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/metalzonix.wordpress.com/400/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/metalzonix.wordpress.com/400/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/metalzonix.wordpress.com/400/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/metalzonix.wordpress.com/400/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/metalzonix.wordpress.com/400/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/metalzonix.wordpress.com/400/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/metalzonix.wordpress.com/400/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/metalzonix.wordpress.com/400/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/metalzonix.wordpress.com/400/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/metalzonix.wordpress.com/400/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/metalzonix.wordpress.com/400/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/metalzonix.wordpress.com/400/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/metalzonix.wordpress.com/400/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=400&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">metalzonix</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Instalar drivers rtl2831u para el receptor TDT Zaapa en Ubuntu 10.04</title>
		<link>http://metalzonix.wordpress.com/2010/05/21/instalar-drivers-rtl2831u-para-el-receptor-tdt-zaapa-en-ubuntu-10-10/</link>
		<comments>http://metalzonix.wordpress.com/2010/05/21/instalar-drivers-rtl2831u-para-el-receptor-tdt-zaapa-en-ubuntu-10-10/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 22:38:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>metalzonix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>
		<category><![CDATA[dvb-t linux]]></category>
		<category><![CDATA[Mercurial]]></category>
		<category><![CDATA[rtl2831u]]></category>
		<category><![CDATA[TDT Zaapa]]></category>
		<category><![CDATA[Ubuntu 10.10]]></category>
		<category><![CDATA[ZT-DVBTSTUSB]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://metalzonix.wordpress.com/?p=390</guid>
		<description><![CDATA[En este post que escribí hace unos meses explicaba como instalar los drivers rtl2831u  en ubuntu-linux  compilando el código fuente del kernel. Sin embargo al intentar compilarlo para el kernel que trae Ubuntu 10.10, se produce un error en el código del drivers. Tenemos dos opciones utilizar el kernel antiguo (la cual no recomiendo) o [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=390&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color:#333333;">En <a href="http://metalzonix.wordpress.com/2009/11/05/instalar-drivers-rtl2831u-zt-dvbtstusb-compilando-el-kernel-en-ubuntu-karmic/">este post</a> que escribí hace unos meses explicaba como instalar los drivers rtl2831u  en ubuntu-linux  compilando el código fuente del kernel. Sin embargo al intentar compilarlo para el kernel que trae Ubuntu 10.10, se produce un error en el código del drivers. Tenemos dos opciones utilizar el kernel antiguo (la cual no recomiendo) o utilizar los repositorios de Mercurial un <a href="http://alqua.org/colabora/hguse">VCS.</a></span></p>
<p><span style="color:#333333;">Primero vamos a conectar el receptor y a comprobar que nuestro ordenador lo detecta, vamos a la Terminal y escribimos:</span></p>
<pre><span style="color:#333333;"># lsusb</span></pre>
<p><span style="color:#333333;">Uno de las entradas deberá ser:</span></p>
<pre><span style="color:#333333;">[…]
Bus 004 Device 003: ID 0bda:2831 Realtek Semiconductor Corp. 2831U Device
[…]</span></pre>
<p><span style="color:#333333;">Vamos a instalar primero el source del kernel linux, este paso no se si del todo necesario pero por si acaso no esta de sobre hacerlo.</span></p>
<pre><span style="color:#333333;"># sudo apt-get install linux-source linux-headers-$(uname -r)
</span></pre>
<p><span style="color:#333333;"><span id="more-390"></span></span></p>
<p><span style="color:#333333;">Instalamos también el software de Mercurial y seguimos los siguientes pasos</span></p>
<pre><span style="color:#333333;"># sudo apt-get install mercurial
# hg clone http://linuxtv.org/hg/~jhoogenraad/rtl2831-r2
# cd rtl2831-r2/</span></pre>
<p><span style="color:#333333;">Ahora podemos hacer dos cosas: una es compilar directamente el código descargado y otra descartar aquello que no vamos a necesitar y así también nos quitamos de errores al compilar.</span></p>
<pre><span style="color:#333333;"># sudo make menuconfig</span></pre>
<p><span style="color:#333333;">En Multimedia support podemos quitar (pulsando N):</span></p>
<ul>
<li><span style="color:#333333;">Customize analog and hybrid tuner modules to build</span></li>
</ul>
<ul>
<li><span style="color:#333333;"> Video capture adapters</span></li>
</ul>
<ul>
<li><span style="color:#333333;"> Radio Adapters</span></li>
</ul>
<ul>
<li><span style="color:#333333;"> DAB adapters</span></li>
</ul>
<p><span style="color:#333333;">En DVB/ATSC adapters podríamos quitar casi todos, en mi caso solo eliminé FireDTV and FloppyDTV porque me daba error al compilarlo. Guardamos y cerramos el menuconfig. Después:</span></p>
<pre><span style="color:#333333;"># sudo make clean
# sudo make
# sudo make install</span></pre>
<p><span style="color:#333333;">Si todo ha ido bien y no nos ha devuelto ningún error ya debería estar todo correcto. Desconectamos y volvemos a conectar el adaptador y comprobamos que este se ha instalado correctamente</span></p>
<pre><span style="color:#333333;"># lsmod | grep dvb</span></pre>
<p><span style="color:#333333;">Y aparecerá algo así:</span></p>
<pre><span style="color:#333333;">dvb_usb_rtl2831u      118735  1
dvb_usb_dibusb_common     8370  1 dvb_usb_rtl2831u
dvb_usb                19779  2 dvb_usb_rtl2831u,dvb_usb_dibusb_common
dvb_core              102255  1 dvb_usb
dib3000mc              12926  1 dvb_usb_dibusb_common</span></pre>
<p><span style="color:#333333;">Ahora podemos instalar cualquier programa para ver el tv en linux como kaffeine y todo debería de funcionar bien.﻿</span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/metalzonix.wordpress.com/390/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/metalzonix.wordpress.com/390/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/metalzonix.wordpress.com/390/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/metalzonix.wordpress.com/390/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/metalzonix.wordpress.com/390/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/metalzonix.wordpress.com/390/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/metalzonix.wordpress.com/390/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/metalzonix.wordpress.com/390/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/metalzonix.wordpress.com/390/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/metalzonix.wordpress.com/390/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/metalzonix.wordpress.com/390/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/metalzonix.wordpress.com/390/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/metalzonix.wordpress.com/390/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/metalzonix.wordpress.com/390/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=390&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Nature by numbers</title>
		<link>http://metalzonix.wordpress.com/2010/03/30/nature-by-numbers/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 14:21:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>metalzonix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Varios]]></category>

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		<description><![CDATA[En la naturaleza podemos encontrar formas geométricas realmente complejas, incluso en aquellos animales o plantas que en apariencia percibimos como más simples. Convivimos con ellos, los hemos visto cientos, miles de veces, pero desconocemos los maravillosos procesos evolutivos que han dado lugar a su morfología. Sin ir más lejos, las conchas de los nautilos tienen [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=383&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En la naturaleza podemos encontrar formas geométricas realmente complejas, incluso en aquellos animales o plantas que en apariencia percibimos como más simples. Convivimos con ellos, los hemos visto cientos, miles de veces, pero desconocemos los maravillosos procesos evolutivos que han dado lugar a su morfología.</p>
<div>Sin ir más lejos, las conchas de los nautilos tienen una estructura muy similar a la de una <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Espiral_logar%C3%ADtmica#Espirales_logar.C3.ADtmicas_en_la_naturaleza">espiral logarítmica</a> generada con la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sucesi%C3%B3n_de_Fibonacci">sucesión de Fibonacci</a> o la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/N%C3%BAmero_%C3%A1ureo">proporción áurea</a>; de igual manera, la disposición de las pipas de un girasol también coincide con la espiral de Fibonacci; asimismo, en las alas de insectos como las libélulas podemos encontrar construcciones geométricas que suponen un ejemplo práctico de la teoría apuntada en los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pol%C3%ADgonos_de_Thiessen">polígonos de Thiessen</a> y la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Triangulaci%C3%B3n_de_Delaunay">triangulación de Delaunay</a>.</div>
<div>En estos tres casos que aparecen expuestos en el siguiente vídeo realizado por el diseñador e infografista 3D <a href="http://www.etereaestudios.com/">Cristóbal Vila.</a></div>
<div></div>
<div style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://metalzonix.wordpress.com/2010/03/30/nature-by-numbers/"><img src="http://img.youtube.com/vi/kkGeOWYOFoA/2.jpg" alt="" /></a></span></div>
<div style="text-align:center;"></div>
<div style="text-align:left;">Fuente: <a href="http://www.abadiadigital.com/">Abadía Digital</a></div>
<div style="text-align:center;"></div>
<div style="text-align:left;"></div>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/metalzonix.wordpress.com/383/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/metalzonix.wordpress.com/383/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/metalzonix.wordpress.com/383/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/metalzonix.wordpress.com/383/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/metalzonix.wordpress.com/383/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/metalzonix.wordpress.com/383/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/metalzonix.wordpress.com/383/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/metalzonix.wordpress.com/383/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/metalzonix.wordpress.com/383/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/metalzonix.wordpress.com/383/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/metalzonix.wordpress.com/383/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/metalzonix.wordpress.com/383/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/metalzonix.wordpress.com/383/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/metalzonix.wordpress.com/383/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=383&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>The Passenger, corto 3D</title>
		<link>http://metalzonix.wordpress.com/2010/03/28/the-passenger-corto-3d/</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 14:07:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>metalzonix</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[animación]]></category>
		<category><![CDATA[corto]]></category>
		<category><![CDATA[The passenger]]></category>

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		<description><![CDATA[8 años ha sido el tiempo que ha tardado Chris Jones un diseñador industrial de Bendigo (Australia) para escribir el guión, dibujar los personajes y escenarios, modelar las maquetas, concebir la ambientación, componer la banda sonora y dotar de animación a los personajes y objetos que aparecen en The Passenger, un corto de 7 minutos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=379&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>8 años ha sido el tiempo que ha tardado <a href="http://chrisj.com.au/">Chris Jones</a> un diseñador industrial de Bendigo (Australia) para escribir el guión, dibujar los personajes y escenarios, modelar las maquetas, concebir la ambientación, componer la banda sonora y dotar de animación a los personajes y objetos que aparecen en <strong>The Passenger</strong>, un corto de 7 minutos de duración que ha creado unicamente por él.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://metalzonix.wordpress.com/2010/03/28/the-passenger-corto-3d/"><img src="http://img.youtube.com/vi/OGW0aQSgyxQ/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:left;">Fuente: <a href="http://www.abadiadigital.com/">AbadíaDigital</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/metalzonix.wordpress.com/379/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/metalzonix.wordpress.com/379/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/metalzonix.wordpress.com/379/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/metalzonix.wordpress.com/379/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/metalzonix.wordpress.com/379/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/metalzonix.wordpress.com/379/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/metalzonix.wordpress.com/379/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/metalzonix.wordpress.com/379/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/metalzonix.wordpress.com/379/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/metalzonix.wordpress.com/379/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/metalzonix.wordpress.com/379/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/metalzonix.wordpress.com/379/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/metalzonix.wordpress.com/379/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/metalzonix.wordpress.com/379/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=379&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Alma, animación 3D</title>
		<link>http://metalzonix.wordpress.com/2010/03/26/371/</link>
		<comments>http://metalzonix.wordpress.com/2010/03/26/371/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 14:02:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>metalzonix</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[3d pixar]]></category>
		<category><![CDATA[animación]]></category>

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		<description><![CDATA[Rodrigo Blaas es un granadino que lleva varios años trabajando para Pixar, siendo parte activa de sus últimos éxtios como “Buscando a Nemo”, “Ratatouille” y “Up”. Acaba de dar el paso de crear su primer trabajo en solitario “Alma”, un corto de apenas 5 minutos pero que le ha llevado 3 años de trabajo. Fuente: [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=371&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rodrigo Blaas es un granadino que lleva varios años trabajando para Pixar, siendo parte activa de sus últimos éxtios como “Buscando a Nemo”, “Ratatouille” y “Up”. Acaba de dar el paso de crear su primer trabajo en solitario “Alma”, un corto de apenas 5 minutos pero que le ha llevado 3 años de trabajo.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://metalzonix.wordpress.com/2010/03/26/371/"><img src="http://img.youtube.com/vi/irbFBgI0jhM/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:left;">Fuente: <a href="http://www.glatelier.org/">Glatelier</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/metalzonix.wordpress.com/371/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/metalzonix.wordpress.com/371/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/metalzonix.wordpress.com/371/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/metalzonix.wordpress.com/371/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/metalzonix.wordpress.com/371/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/metalzonix.wordpress.com/371/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/metalzonix.wordpress.com/371/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/metalzonix.wordpress.com/371/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/metalzonix.wordpress.com/371/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/metalzonix.wordpress.com/371/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/metalzonix.wordpress.com/371/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/metalzonix.wordpress.com/371/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/metalzonix.wordpress.com/371/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/metalzonix.wordpress.com/371/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=371&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>En defensa de los derechos fundamentales en Internet</title>
		<link>http://metalzonix.wordpress.com/2009/12/03/en-defensa-de-los-derechos-fundamentales-en-internet/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 18:34:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>metalzonix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Varios]]></category>
		<category><![CDATA[autores]]></category>
		<category><![CDATA[copyright]]></category>
		<category><![CDATA[derechos fundamentales]]></category>
		<category><![CDATA[leyes]]></category>
		<category><![CDATA[libertad]]></category>
		<category><![CDATA[propiedad intelectual]]></category>
		<category><![CDATA[red]]></category>

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		<description><![CDATA[Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que: [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=355&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que:</p>
<ul>
<li> Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.</li>
</ul>
<ul>
<li>La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.</li>
</ul>
<ul>
<li>La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.</li>
</ul>
<ul>
<li>La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.</li>
</ul>
<ul>
<li>Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.</li>
</ul>
<ul>
<li>Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.</li>
</ul>
<ul>
<li>Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.</li>
</ul>
<ul>
<li>Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red, en España ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.</li>
</ul>
<ul>
<li>Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.</li>
</ul>
<ul>
<li>En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.</li>
</ul>
<p>Este manifiesto, elaborado de forma conjunta por varios autores, es de todos y de ninguno. Se ha publicado en multitud de sitios web. Si estás de acuerdo y quieres sumarte a él, difúndelo por Internet.﻿</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/metalzonix.wordpress.com/355/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/metalzonix.wordpress.com/355/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/metalzonix.wordpress.com/355/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/metalzonix.wordpress.com/355/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/metalzonix.wordpress.com/355/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/metalzonix.wordpress.com/355/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/metalzonix.wordpress.com/355/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/metalzonix.wordpress.com/355/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/metalzonix.wordpress.com/355/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/metalzonix.wordpress.com/355/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/metalzonix.wordpress.com/355/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/metalzonix.wordpress.com/355/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/metalzonix.wordpress.com/355/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/metalzonix.wordpress.com/355/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=metalzonix.wordpress.com&amp;blog=5883001&amp;post=355&amp;subd=metalzonix&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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